懲役1年6カ月執行猶予3年

日本的色情文化 [色情聊天室]

 前不久,一款日本色情遊 戲被美國有線電視新聞網(CNN)報道後,引發了西方對日本的指責。這款名為「電車之狼」的遊戲是2006年日本橫濱一家遊戲公司推出的。遊戲模擬日本電 車性騷擾的場景,玩家可以「尾隨」一名十幾歲的少女,對其實施性侵犯。美國和印度相繼宣佈封殺這款遊戲,國際女權組織和聯合國婦女發展基金會等也公開指 責,要其停止銷售。







澳大利亞新南威爾士州強姦危機中心執行官威利斯說,「電車之狼」這樣的遊戲使互聯


網過濾成為必需。倡導保護性侵犯受害者的尼娜說:「這些遊戲非常低俗,對於社會對強姦文化的容忍,我感到不可思議。」美國媒體一篇題為「日本有問題的文化中缺少女性代表」的文章稱,女性團體對日本成人遊戲「電車之狼」感到相當憤怒。



日本的性文化或者叫色情產業主要集中在女性的順服和虐待婦女上,在一個把強姦當作遊戲的國家裡,日本婦女能得到 正義嗎? 類似現象其實在西方時有發生。《環球時報》記者的一位德國朋友對記者說,前段時間,她無意中翻開女兒經常看的日本漫畫,頓時被裡面的畫面驚呆了。這些日本 漫畫書裡儘是一些描繪情色、性愛的內容。其中一頁是穿著校服的女學生衣服被撕開,還被繩子綁住四肢。這讓她感到很無奈,不知怎麼教育自己的孩子。畢竟這些漫畫都是通過書店出售的,而且不少青少年都在看。



德國塔利亞連鎖書店的漫畫櫃台工作人員則對記者說,日本漫畫比美國的更含蓄,比如畫面、語言雖然隱含色情,但不 直接,所以不能被列為兒童不宜或禁止購買的書籍。在英國,家住倫敦西區切爾西的沃特森是一位法律事務顧問,他對記者說:「日本的色情產業的確顯示出其科技 發達的一面,因為無論是上網,看付費電視或是購買電腦遊戲光碟,都可以購買到日本色情商品。



我很奇怪日本政府為什麼不予以打擊,因為這個產業一直在壯大,已經影響到歐洲的許多原本對於日本文化感興趣的年 輕人,讓他們走入歧途」。沃特森說,他對日本和日本人一直印象不錯,但是瞭解了日本色情產業後,感到這是一個「患病」的民族,需要通過嚴格立法來打擊蓬勃 興起的色情業。



前不久,上萬名電玩愛好者、藝術家、學者參加了在美國波士頓舉行的「動畫波士頓」展覽。這個日本文化展覽每年都 在波士頓舉行,在新英格蘭地區是最大型的,但它在美國同類型日本文化展覽中只能擠進前十名,可見日本流行文化在美國還是很有市場的。參展的知名美日混血作 家羅蘭德·凱爾茨在他的《日本美國:日本流行文化怎樣入侵美國》一書中,對日本電腦遊戲行業以及其中的「變態」系列遊戲進行了剖析。



他認為日本社會是一個想像和現實有嚴格界限的社會,日本男性工作很忙,他們最有可能接觸到的異性,就是在地鐵上碰到上學或放學的青春靚麗的女學生,他們的性幻想不難理解。他說,日本A片文化在西方人看來也許很怪,但是放在日本特定的環境中,就不那麼怪了。



日本文化在普通美國人看來是由壽司、和服、武士、先進電器、漫畫和色情片構成的奇特組合,既有精緻唯美的一面,又有暴力怪異的一面。美國人承認日本人有想像力和創造力,日本漫畫在美國青少年中非常流行,他們覺得日本文化很酷。



但是,不少日本文化中的東西特別是日本性文化,美國人難以理解。美國人想不通為什麼日本男人都喜歡青澀的穿制服的未成年少女,喜歡她們受折磨時痛苦的表情?為什麼日本人喜歡搞些很變態的色情片和漫畫、遊戲?



通過這些漫畫和遊戲,美國人認為日本是一個父系文化為主的社會,男性掌握權力,女性只能順從,這跟男女平等的西 方社會截然不同。不少美國人很困惑,日本社會是真的這樣,還是只是文學創作中充斥變態的性慾?對此,德國人的看法相對溫和。根據最近幾年的國家形象調查, 日本和日本人一直在德國人的印象中排在前三名。



很多德國人認為,日本是「禮儀之邦」、科技發達,富裕、環保等。日本的色情業雖然展示了日本的「消極一面」,但其負面影響遠遠不及日本人捕殺鯨來得大,後者才是日本國際形象的致命傷。甚至有不少德國人認為,色情業是日本人性的一面,而且有日本特色。



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